"Ciudades" compartidas para alianzas

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  • "Ciudades" compartidas para alianzas

    Categoria: Juego

    Explicación detallada de la sugerencia: Una de las cosas más atractivas que tiene este juego, es sin duda las batallas entre alianzas. La estrategia a la hora de mover tropas, decidir ataques... Es una faceta importante de Ikariam que creo, habría que potenciar.

    Mi propuesta es la implementación en el juego la posibilidad de que el líder de una alianza pueda fundar "bases militares". La construcción de estas bases es igual que cuando fundas una nueva colonia, solo que, evidentemente, requeriría muchos más recursos (o podría pagarse con ambrosía). Para construirla es necesario invertir una cantidad de puntos de diplomacia alta, para que sea difícil conseguirlas. Se podrían fundar varias bases, pero cada una costaría más recursos y puntos de diplomacia que la anterior. Estas bases no requieren nivel de palacio, pues no son ciudades para un jugador, sino una base para toda la alianza. De todos modos, dados los fuertes requisitos que se imponen, aunque la primera base sea relativamente accesible, tener más sería solo para grandes alianzas.

    Estas bases solo se podrían fundar en espacios especiales que no estarían en todas las islas, sino en una de cada dos o de cada tres.

    El líder tiene control total sobre estas bases, mientras que el general podrá únicamente construir / dar de baja ejército / flota y atacar con él. Este ejército no pertenece a ningún jugador, sino que es el que se crea en las bases de guerra y pertenece a la propia alianza. Por tanto, no cobrará manutención cuando esté en una base, y se la cobrará a la alianza cuando esté en alguna ciudad. El ministro, por contra, tendrá el resto de capacidades (construir, ampliar, demoler edificios, regular la cantidad de vino que se ofrece en la taberna, ciudadanos produciendo recursos)

    Estas bases tendrían ciudadanos, como cualquier ciudad, que pueden ser puestos a trabajar en los edificios de producción. Esto implica que la alianza tendría un registro de oro a parte de los jugadores, como si la alianza fuese "otro jugador". Los ciudadanos de las bases militares producirían oro para la alianza que no podría transpasarse a ningún jugador de ningún modo. Desde estas ciudades tampoco se podrían enviar recursos a otra ciudad que no sea una base militar de la propia alianza (evitando así que los jugadores puedan sacar beneficio de ellas, utilizándolas como granjas), aunque sí se podrán enviar desde cualquier ciudad a las bases, como donativos de la alianza.

    En estas ciudades se podrían construir tan solo un puñado de edificios: intendencia (aunque podría cambiársele el nombre a puesto de mando, o algo por el estilo), cuartel, depósito, escondite, taberna (museo no, para que el crecimiento de estas ciudades sea más costoso), puerto, astillero y muralla. La estética de la ciudad podría cambiarse para que parezca un campamento militar, con tiendad de campaña para los modelos de los edificios.

    Por supuesto, todos los miembros de la alianza podrían apostar tropas / flotas en la base, como en cualquier otra ciudad.

    Por último, habría una opción de ataque que fuese destruir contra estas bases. Básicamente sería un ataque de 3 días que sería como una ocupación. Al cabo de los tres días, si la alianza no defiende la base, se destruye, pudiéndose volver a construir en esa posición.

    Por qué se debería implementar la sugerencia: Potenciaría el factor estratégico del juego en cuanto a guerras entre alianzas, que es una de las cosas mas divertidas del juego. Además atraería nuevos jugadores, y aumentaría la ganancia de ambrosía, para fundar nuevas bases.

    Además, al no poder salir recursos de la base, no puede ser aprovechable para obtener beneficio para un jugador en concreto, solo para la alianza en conjunto.

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  • A favor

    Argumento:
    La verdad es que es una idea excelente. Totalmente a favor. Realista, útil y práctica. Felicitaciones

    La única parte con la que no concuerdo es con la del General pudiendo crear tropas y/o flotas. En mi opinión no se deberían poder crear unidades ni barcos, pero las flotas/tropas de los miembros no deberían pagar manutención extra mientras estacionan en dicha Base.
    Todo lo que quiero es un buen Branca con Coca Cola
  • A favor:

    Argumento: Me parece una excelente idea porque asi las estrategias podrían variar mucho en las guerras y las batallas serían mucho mas interesante, siento que esta idea podría recobrar un poco mas el sentido de guerrear en ikariam y atraer a nuevos jugadores.

    Sobre la manutencion de las tropas en ikariam yo digo que cuando esten en las bases no cobrarlas completamente ya que sería aveces muy costoso dependiendo del tamaño del ejercito y tampoco no cobrar nada porque eso haria que siempre esten huyendo ahi, talvez podría ser cobrarles la mitad de la manutencion porque de todos modos no es su ciudad es de la alianza segun lo plantea en la idea
  • A favor:

    Argumento: Es una excelente idea que puede servir para reanimar el juego. Apoyo la idea de que no debería ser un sitio para crear tropas, sino simplemente para apostarlas sin manutención y que una vez que estén allí las tropas el general pueda ser capaz de maniobrar con ellas, además, obviamente, del jugador dueño de las mismas (o que haya una casilla marcable para ceder derechos cuando se manden apostar.
  • A favor:
    Argumento: Muy buena idea para reanimar un poco el juego y sea mas estratégico, también optaría porque no se puedan crear tropas, sino que las tropas que estan apostadas ahi tengan menos manutencion o no tengan. :+1:
    "Si quieres ganar una batalla, tendrás que arriesgarte a perderla"

    Omikron :off:
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