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  • Guia: Estrategias de Guerra.

    BRAULIO 11-12 - - Archivo

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    buena guia amigo

  • Quote from elchris: “Pregunta.. ¿Para que haces una guía de cada edificio si ya hiciste una con todos? ¿Para ganar mas post? Para eso edita la anterior.. Saludos ^^” no es que en las primeras esta un poco resumido i qui un poco mas extenso

  • Quote from elchris: “En la sección de Guías ya hay posteada una tabla con todos los datos de los mercantes, costos, costos con descuento, puntos que da cada mercante, etc...” jajaja pues entonces esta no sirve cuando la quieran borrar borrenla mods

  • Taberna: mas vino, mas satisfaccion tavern.gifEn el post de Construcciones y edificios también hicimos mención a la taberna. Como aclaramos en ese post, este edificio es fundamental en el desarrollo de toda civilización en Ikariam. Cuando hablamos del ayuntamiento vimos que es muy importante tener muchos ciudadanos y los beneficios que esto trae. Para tener muchos ciudadanos necesitamos que se sientan bien. El vino mantiene el bienestar general de la ciudad haciendo que más y más gente quiera ve…

  • Academia: Lugar de investigaciones academy.gifOtro de los edificios nombrados en el post Construcciones y edificios fué la Academia. Este edificio es muy importante en el desarrollo de nuestro imperio ikariam y ahora veremos porqué. En principio, cuando creamos nuestra cuenta, la ciudad con la que empezamos solo puede recoger madera (uno de los dos recursos de cada isla). Mediante investigaciones en la Academia, nosotros podremos hacer que nuestros ciudadanos se capaciten para recoger nuevos rec…

  • townhall.gifComo decía en el post sobre Construcciones y edificios el Ayuntamiento es el corazón de la ciudad, y ahora veremos que lo hace tan importante. En este edificio, podremos ver el estado de felicidad de nuestros ciudadanos, la cantidad de trabajadores y academicos que tenemos, podremos modificar el nombre de nuestra ciudad, la cantidad de oro generada y un status de las cosas que le dan satisfacción o descontento a nuestros habitantes. Es importante tener este edificio en un buen nivel,…

  • Muralla: defensa fortificada

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    Quote from elchris: “Buena guía, lo del ejemplo lo sacaste de otra guía, al igual que la tabla.” si en total mis guias tienen partes de algunas otras espero no sea malo

  • Construcciones y edificios

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    Construcciones y edificios La acción fundamental dentro de Ikariam es hacer crecer nuestra civilización y para esto vamos a necesitar tener edificios en los cuales nuestros ciudadanos puedan habitar, recrearse, estudiar, y entrenarse para la guerra. Aquí tenemos una lista resumida de los edificios disponibles dentro del juego, y en cada resúmen, un link a los detalles de cada uno, con una explicación de su utilidad, y sus costos. Además también tips para lograr que nuestra ciudad avance de la me…

  • Muralla: defensa fortificada

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    wall.gif Una muralla bien fortificada puede ser el factor principal del resultado de una batalla en una colonia de nuestro imperio. Las murallas nos dan una bonificación a la defensa total de nuestra ciudad (depende de nuestros soldados en ella), que puede llegar a duplicarla e inclusive mas. Cada nivel de la muralla suele subir “aproximadamente” un 10% de la defensa total de nuestra ciudad. Imaginense una muralla nivel 20! Una muralla de ese tipo tendría un bonus de aproximadamente un 200% de d…

  • Residencia del gobernador: evitando la corrupcion Cuando vimos el palacio dijimos que por cada nivel de este podíamos crear una nueva colonia. Pues bien, en estas deberemos crear residencias del gobernador que son el edificio equivalente. Las residencias del gobernador deben estar al mismo nivel que el palacio de la capital de modo contrario en la colonia en la que haya una residencia de nivel mas bajo habrá corrupción. La corrupción afecta a la colonia quitandole un porcentaje de los recursos g…

  • ¿Que edificios conviene hacer para aumentar la productividad de nuestros materiales? y100_scientist_faceleft.gif Con la salida de la versión 0.3.0 de Ikariam surgieron muchas preguntas nuevas que vamos a tratar de resolver a lo largo de los días entrada a entrada. La duda que vamos a tocar hoy por urgencia y por importancia es la de ver que edificio nos conviene hacer en cada una de nuestras colonias eligiendo entre los de aumento de producción y los de reducción de costes. En primer medida, ant…

  • Barcos mercantes: costos (no se inlcuyen puntuaciones ya que son un poco dificiles de calcular) Hola gente, como les va ? Hoy venimos con una nueva entrada sobre los barcos mercantes. Los barcos mercantes son un bien preciado por varios motivos, el transporte propiamente dicho, la capacidad de saqueo, y la puntuación en las clasificaciones; aunque hay que reconocer que son caros y cuesta tener una buena flota. Vamos a ver una tablita con todos los puntos importantes que nombramos arriba [perdon …